Rob McElhenney parla del 'sentit del propòsit' darrere de la recerca mítica: la quarantena (VÍDEO)

Amb la pandèmia mundial en curs, la televisió comença a trobar maneres d’evitar la crisi per produir contingut original. Penseu-hi com 'A la vostra cara, COVIDAR!' L'exemple més recent de la negociació de l'entreteniment que es nega a mantenir-se és la comèdia laboral dels jugadors Quest Mythic: Banquet de Raven, que acaba de deixar caure un nou episodi avui a Apple TV +.



La sèrie és co-creada per Rob McElhenney, seva Sempre assolellat costar Charlie Day i Comunitat alum Megan Ganz - Normalment té lloc dins d’un estudi de desenvolupament de videojocs format per una varietat d’oddball i dirigida pel pretenciós però xocant adeptes de McElhenney, el guru Ian Grimm (i que es pronuncia com 'Eye-an', per descomptat).

En el seu episodi de 'Quarantina', el repartiment va rodar el seu propi metratge dins de les seves pròpies cases, amb McElhenney dirigint i la tripulació del programa treballant junts a través de Zoom. No obstant això, més impressionant que el pur esforç logístic de la seva empresa, és que l'episodi aconsegueix ser hilarant, executat de manera intel·ligent, i que ofereixen encara una mirada afectiva emocionalment sobre el malestar mental d'aquests temps d'aïllament. I tot es va fer en tres setmanes.

Ens vam registrar a McElhenney per obtenir més informació sobre el rodatge de l'episodi de la quarantena i el que significa tota aquesta situació per a la segona temporada ja escrita del programa. Consulteu-ho més amunt.



Quest Mythic: Quarantina, Streaming ara, Apple TV +